您的当前位置:首页 > 探索 > 别再学《使命召唤》了!日本开发者称FPS要靠玩法突围 正文
时间:2025-08-04 03:28:13 来源:网络整理 编辑:探索
尽管日本游戏产业在JRPG和动作游戏领域长期占据主导地位,但在第一人称射击游戏方面,始终难以产出真正意义上的国际级成功作品。近日,由独立开Doekuramori开发的日本原创FPS游戏《超越堡垒》在本
尽管日本游戏产业在JRPG和动作游戏领域长期占据主导地位,别再本开但在第一人称射击游戏方面,学使始终难以产出真正意义上的命召国际级成功作品。近日,唤日由独立开Doekuramori开发的发者法突日本原创FPS游戏《超越堡垒》在本土及海外获得一定关注。其开发者也在社交平台X上发表长文,靠玩探讨了为何日本厂商在FPS领域难以取得突破。别再本开
Doekuramori在贴文中指出,命召过去许多日本开发商试图模仿《使命召唤》等西方主流射击游戏,唤日反而导致项目失败。发者法突他认为,靠玩这些厂商忽视了自身在玩法设计方面的别再本开优势,转而投入精力去模仿他们并不擅长的学使“西式军事题材”和叙事风格。
他在贴文中写道:“日本开发者本身以及其主要玩家群体,缺乏对于军事背景与历史的深入理解,试图复制《使命召唤》的‘酷感’和氛围,反而让游戏显得空洞。”
他以《生化危机7》和《生化危机8:村庄》为例,指出这两款采用第一人称视角的作品,依然秉持了日本厂商对游戏机制的高度打磨,因而获得成功。他强调:“游戏玩法始终是日本开发者的强项,与其模仿西方演出风格,不如回归本源,打造属于日本开发者自己的FPS表达方式。”
此外,Doekuramori也提及小岛工作室和Capcom等厂商,认为即便拥有一定的国际制作水准,在模仿西式电影语言时也会显得冗余或“过度解释”。相比之下,《使命召唤》之所以能被广泛接受,是因为其开发者本身拥有相关背景知识,并且信任玩家具备理解能力,无需反复说明。
他最后总结道:“若希望以演出吸引玩家,便须牺牲部分玩法自由度;反之,若以玩法为核心,则需明确规则设定。日本厂商应当选择自己擅长的方向,而不是盲目追逐已有的成功模式。”
他坚信,日本游戏开发商在“玩法”这一块拥有压倒性优势,只要他们愿意好好利用这一点,便完全有能力做出一款成功的3A射击游戏。“如果没有演出,《使命召唤》就会显得空洞。只是因为某款游戏很火,并不代表它就值得被照搬。”
对此你怎么看?你认同Doekuramori的言论吗?欢迎在评论区留言。
重量≈250亿部iPhone,AI也需“排泄”废弃物2025-08-04 03:06
多少友情和亲情,败在习惯性反驳上2025-08-04 03:01
请支持《终天教团》?小高和刚新作2nd预告片!2025-08-04 02:24
奧特曼為何預言AGI「明年」就會登場?|天下雜誌2025-08-04 02:12
新茶饮产值7.18亿元,珠遵造就新“区”势2025-08-04 01:50
厦门环保专项资金管理新政出台2025-08-04 01:37
基于太赫兹辐射的精氨酸水溶液光谱分析及定量检测(二)2025-08-04 01:07
Steam下架成人游戏真凶曝光:背后是女权组织在搞鬼2025-08-04 01:07
“12356”将成全国统一心理援助热线|周一健2025-08-04 00:47
助农借“机”致富!广东农机618助农特惠现场会在开平举行2025-08-04 00:45
泉州中心城区9家核酸检测医院错时检测 确保高考即采即检2025-08-04 03:03
中考高考期间严查噪声污染 举报渠道:12345热线、微信“12369环保举报”2025-08-04 03:01
农村小院围墙设计指南2025-08-04 02:57
《怪物猎人:荒野》公布全新挑战任务 可制作全新防具!2025-08-04 02:40
平安夜南阳85名司机酒驾被查 仅中心城区就有38起2025-08-04 02:39
少花钱用好药 第四批高值医用耗材集采预计本月完成落地2025-08-04 02:31
大眼蛙品牌:让大眼蛙 陪孩子解锁时尚童趣!2025-08-04 02:19
“伟业计量28种国家一级标准物质隆重上市暨BNCC微生物研发中心落成庆典”来啦!2025-08-04 01:55
泉州市市民文明巡访员向不文明行为说不2025-08-04 01:48
普格:千人朵洛荷、“阿莫妮惹”杯选美大赛轮番精彩上演2025-08-04 00:46